第288章 11上线前的改动
第288章1.1上线前的改动
乔宾虽然是外行,但是作为玩家,他是知道玩家到底需要什么的。所以在蔡伟提出了公开招募这个项目的时候,乔宾点了点头。
之前的版本,之所以乔宾并没有注意,是因为当时他还在秘境里奋斗。
公测之后,又忙着其他事情,根本没有注意到这里。
等他有空上线之后,才发现缺少了“公开招募”的项目。
但目前的队伍配置,并不影响游戏体验,再加上可以随便借助其他人的角色,也是满局内布局上限的人数。
所以乔宾并没有主动提出来。
如果这种事情还要领导主动提起,那这公司也就没有存在的必要了。
得到了同意,蔡伟连忙欢天喜地的拿着小本本离开了。
而乔宾继续体验1.1版本的内容。
很快,他的眼中终于闪露出笑意。
不得不说,总体的完成度真的不错。
三种肉鸽模式,采取的地图都是随机地图。
怪物的类型方式,也是随机。
只是数值给的要比困难难度少一点。
简单来说,只要培养对了角色,以目前玩家的BOX来说,只要挑选的BUFF不出问题,就可以轻松通关。
通关奖励是三合一。
其中还有活动和常规任务。
活动任务在1.1结束之后会消失。
但常规任务会永久继续下去。
至于奖励内容嘛……
其中包含正在UP的紫色SR角色。
定向UP的SR和SSR会在结束之后进入常规池。
所以很多人并不会因为四星下池子。
那么奖励一个UP的SR角色,不但可以增加月流水,还可以为乔宾的Box增加一位大将。
算是比较优秀的活动关卡设计了。
除去SR角色之外,其中还有着许多材料。
简单算一算,可以将一个角色拉到2阶70级。
《环形迷途》的角色总等级上限为100。
会分别在40级和70级的时候需要进行一次突破。
只要突破成功,不但可以增加大量属性,还可以开启新的技能。
所以一般来说,将一个角色拉到70级2阶突破,就已经是很高的练度了。
再高不但资源缺口巨大,数值其实也没什么巨大的提升。
乔宾在游戏立项之初的种种提议、建议,都只要求按照副游来进行。
什么叫做副游?
就是不挤占其他游戏的游玩时间。
每天做做日常,清空体力之后,就可以下线了。
有人经过测试,《环形迷途》的日常活动加在一起,也就需要十分钟。
而之所以这样做,其实也是乔宾的意思。
首先。
如果按照做主游的模式开发的话。
先且不说这样做能否让其他同类型的玩家放弃当前手上游玩多年的游戏入坑你家游戏,就算是真的成了。
可又能有多少?
塔防类型,在二次元类别里不算小众。
但是在二次元手游类别里,还真的不多。
有着人家珠玉在前,想要拿下更多的玩家,并且鼓励人家爆金币,就需要找准你自家游戏的定位。
首先,游戏体力上限要提升。
最好是刚好差一个小时24小时的程度。
因为只有23小时,才能够保证游戏在线率不会跌落谷底。
虽然是副游,但也要让玩家每天上线两次“收菜”。
反倒是作为主游存在的话,时间长了,难免两看量相厌。
尤其是这游戏本身是塔防游戏,策略大于练度。
这对于一些本来就手残的玩家,就十分的不爽。
不是谁都喜欢为了一个没有任何奖励的排名而去凹活动关卡的。
同理,一次挫败感不算什么。
连续的挫败感足以让所有人都抑郁。
总体来说,1.1版本的活动还是可以的。
不过目前还没有配音,甚至连台词都没有,所以画面中只有大体的框架。
乔宾想了想,叫来王漫妮。
王漫妮有些惊讶。
不过还是很快去办了。
蔡伟十分不解的被带了过来。
“老板,有事?”
“恩,我打算弄个新角色的PV,讲述的是新角色台前幕后的故事,你找一些愿意表现自己的员工拍。”
“诶?”蔡伟愣了愣,不解地问道:“老板,你来真的?”
“恩?”
“这……当然有人愿意的,但是……但是业内没有这个规矩啊。”
“恩?什么意思?”乔宾不解。
随后从蔡伟口中得知了一些业内消息。
简单来说,在业内,知名的是制作人。
反而关卡策划和剧情策划成了各自的背锅侠。
而至于普通员工,那就更加没有出名的必要了。
万一被人家挖走了怎么办?
但是腾飞却丝毫不惧。
仍旧选择了在这个版本之前公布员工信息。
这样做固然容易导致被挖角。
但与此同时,却也可以让员工更加死心塌地的为公司付出。
毕竟这样公开,那么对应员工的知名度也会逐渐打开。
等到从腾飞离开,也就成了知名员工。
如此一来,这些员工如果离开腾飞,那么他们就会有光辉的未来。
游戏公司的员工流动实在太正常了。
今天可能在腾飞,明天就在心悦。
后天就在其他公司了。
所以将员工的知名度打开,他的薪酬会很高。
而这些员工离开了公司之后,又会形成“卷”的结构。
如此一来,后有追兵的情况下,《环形迷途》的舆论环境也会越来越好。
蔡伟找了一个专业的剧组,然后开始找人拍摄。
因为是第一次上镜头,所以还有些颜值、形象、气质比较出众的人往往因为社恐而无法出演。
倒是一些看上去平平无奇,实际上张口段子,闭口歇后语的员工倒是并不少。
PV并不困难。
讲述一下游戏角色的制作困难和经历,介绍一下一些和原版的细节,进行一个引导关卡。
一期节目也就完事了。
这边忙着拍摄,另一边则是在抓紧时间进行修改。
因为要改变整体活动对策,相当于重做活动关卡。
而此时,距离1.1版本正式上线,只剩下一周的时间了。
想要在这一周的时间里,做出达到20天的产能,显然是要献祭一些东西的。
乔宾选择的是荷包。
所有项目组的成员,加班费翻三倍。
在听闻了艰巨的任务的时候,所有人都是绝望的。
但是在听闻了加班费提升三倍之后,所有人又是双目赤红的。
另一边,在公司员工忙着加班工作的时候,朱锁锁也在忙着新工作。
收购工厂,改造玩具车间,同时制作游戏的第一款手办。
人气角色,目前是属于免费赠送的紫卡SR法师。
因为外形酷似蝙蝠,她的声优又是如今的人气CV堕天使,所以一般要么叫她蝙蝠女,要么就是CV的昵称。
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乔宾虽然是外行,但是作为玩家,他是知道玩家到底需要什么的。所以在蔡伟提出了公开招募这个项目的时候,乔宾点了点头。
之前的版本,之所以乔宾并没有注意,是因为当时他还在秘境里奋斗。
公测之后,又忙着其他事情,根本没有注意到这里。
等他有空上线之后,才发现缺少了“公开招募”的项目。
但目前的队伍配置,并不影响游戏体验,再加上可以随便借助其他人的角色,也是满局内布局上限的人数。
所以乔宾并没有主动提出来。
如果这种事情还要领导主动提起,那这公司也就没有存在的必要了。
得到了同意,蔡伟连忙欢天喜地的拿着小本本离开了。
而乔宾继续体验1.1版本的内容。
很快,他的眼中终于闪露出笑意。
不得不说,总体的完成度真的不错。
三种肉鸽模式,采取的地图都是随机地图。
怪物的类型方式,也是随机。
只是数值给的要比困难难度少一点。
简单来说,只要培养对了角色,以目前玩家的BOX来说,只要挑选的BUFF不出问题,就可以轻松通关。
通关奖励是三合一。
其中还有活动和常规任务。
活动任务在1.1结束之后会消失。
但常规任务会永久继续下去。
至于奖励内容嘛……
其中包含正在UP的紫色SR角色。
定向UP的SR和SSR会在结束之后进入常规池。
所以很多人并不会因为四星下池子。
那么奖励一个UP的SR角色,不但可以增加月流水,还可以为乔宾的Box增加一位大将。
算是比较优秀的活动关卡设计了。
除去SR角色之外,其中还有着许多材料。
简单算一算,可以将一个角色拉到2阶70级。
《环形迷途》的角色总等级上限为100。
会分别在40级和70级的时候需要进行一次突破。
只要突破成功,不但可以增加大量属性,还可以开启新的技能。
所以一般来说,将一个角色拉到70级2阶突破,就已经是很高的练度了。
再高不但资源缺口巨大,数值其实也没什么巨大的提升。
乔宾在游戏立项之初的种种提议、建议,都只要求按照副游来进行。
什么叫做副游?
就是不挤占其他游戏的游玩时间。
每天做做日常,清空体力之后,就可以下线了。
有人经过测试,《环形迷途》的日常活动加在一起,也就需要十分钟。
而之所以这样做,其实也是乔宾的意思。
首先。
如果按照做主游的模式开发的话。
先且不说这样做能否让其他同类型的玩家放弃当前手上游玩多年的游戏入坑你家游戏,就算是真的成了。
可又能有多少?
塔防类型,在二次元类别里不算小众。
但是在二次元手游类别里,还真的不多。
有着人家珠玉在前,想要拿下更多的玩家,并且鼓励人家爆金币,就需要找准你自家游戏的定位。
首先,游戏体力上限要提升。
最好是刚好差一个小时24小时的程度。
因为只有23小时,才能够保证游戏在线率不会跌落谷底。
虽然是副游,但也要让玩家每天上线两次“收菜”。
反倒是作为主游存在的话,时间长了,难免两看量相厌。
尤其是这游戏本身是塔防游戏,策略大于练度。
这对于一些本来就手残的玩家,就十分的不爽。
不是谁都喜欢为了一个没有任何奖励的排名而去凹活动关卡的。
同理,一次挫败感不算什么。
连续的挫败感足以让所有人都抑郁。
总体来说,1.1版本的活动还是可以的。
不过目前还没有配音,甚至连台词都没有,所以画面中只有大体的框架。
乔宾想了想,叫来王漫妮。
王漫妮有些惊讶。
不过还是很快去办了。
蔡伟十分不解的被带了过来。
“老板,有事?”
“恩,我打算弄个新角色的PV,讲述的是新角色台前幕后的故事,你找一些愿意表现自己的员工拍。”
“诶?”蔡伟愣了愣,不解地问道:“老板,你来真的?”
“恩?”
“这……当然有人愿意的,但是……但是业内没有这个规矩啊。”
“恩?什么意思?”乔宾不解。
随后从蔡伟口中得知了一些业内消息。
简单来说,在业内,知名的是制作人。
反而关卡策划和剧情策划成了各自的背锅侠。
而至于普通员工,那就更加没有出名的必要了。
万一被人家挖走了怎么办?
但是腾飞却丝毫不惧。
仍旧选择了在这个版本之前公布员工信息。
这样做固然容易导致被挖角。
但与此同时,却也可以让员工更加死心塌地的为公司付出。
毕竟这样公开,那么对应员工的知名度也会逐渐打开。
等到从腾飞离开,也就成了知名员工。
如此一来,这些员工如果离开腾飞,那么他们就会有光辉的未来。
游戏公司的员工流动实在太正常了。
今天可能在腾飞,明天就在心悦。
后天就在其他公司了。
所以将员工的知名度打开,他的薪酬会很高。
而这些员工离开了公司之后,又会形成“卷”的结构。
如此一来,后有追兵的情况下,《环形迷途》的舆论环境也会越来越好。
蔡伟找了一个专业的剧组,然后开始找人拍摄。
因为是第一次上镜头,所以还有些颜值、形象、气质比较出众的人往往因为社恐而无法出演。
倒是一些看上去平平无奇,实际上张口段子,闭口歇后语的员工倒是并不少。
PV并不困难。
讲述一下游戏角色的制作困难和经历,介绍一下一些和原版的细节,进行一个引导关卡。
一期节目也就完事了。
这边忙着拍摄,另一边则是在抓紧时间进行修改。
因为要改变整体活动对策,相当于重做活动关卡。
而此时,距离1.1版本正式上线,只剩下一周的时间了。
想要在这一周的时间里,做出达到20天的产能,显然是要献祭一些东西的。
乔宾选择的是荷包。
所有项目组的成员,加班费翻三倍。
在听闻了艰巨的任务的时候,所有人都是绝望的。
但是在听闻了加班费提升三倍之后,所有人又是双目赤红的。
另一边,在公司员工忙着加班工作的时候,朱锁锁也在忙着新工作。
收购工厂,改造玩具车间,同时制作游戏的第一款手办。
人气角色,目前是属于免费赠送的紫卡SR法师。
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